VEGAS Pro ビデオ FX リスト
注記
このページは VEGAS Pro で利用可能なすべての
ビデオ FXを要約し、それらの名前、グループ、UIDおよびその他の情報を含めており、オンラインで簡単に検索および閲覧できます。FX はデフォルトで
名前の昇順でソートされます。表の上部にあるフィルター、ソート、および検索機能を使用して、特定の FX エントリをフィルタリングおよび検索する条件を設定できます。表に示すように、VEGAS のビデオ FX は、
ビデオ FX、トランジション FX、メディアジェネレーター FX、トラック合成モード FXの 4 つのカテゴリに分類できます。表のタイプ列は、FX がプロジェクトのどの FX カテゴリに追加できるかを示します。FX は複数の FX カテゴリに属し、それぞれで異なる特性を示す場合があります。例えば、Sapphireのトランジション FXは、ビデオ FX、トランジション FX、トラック合成モード FXに属することができます。ビデオ FXとして追加された場合、デフォルトではアニメーションはありませんが、キーフレーム化可能なディゾルブ量などの追加の進行パラメータが含まれます。トランジション FXとして使用される場合、自動トランジションアニメーションがあります。これは注意すべき重要な違いです。VEGAS またはプラグインのバージョンによって、同じ FX でも異なる
UIDを持つ場合があります。例えば、NewBlueには古い DXT バージョンと新しい OFX バージョンがあり、表ではNewBlue DXTとNewBlue OFXとして区別されています。さらに、VEGAS Pro 18 以降では、組み込みの 3 つの FX—ボーダー、テストパターン、チャンネルブレンド—は、古い DXT バージョンから OFX バージョンにアップグレードされました。表では、可能な限り多くのバージョンの FX を収集し、UIDを一意のキーおよび収集基準としています。特に、VEGAS Pro 16 以前のバージョンでは、一部の組み込み OFX のUIDは、新しい{Svfx:com.vegascreativesoftware:xxx}ではなく、{Svfx:com.sonycreativesoftware:xxx}形式をとります。これは表では詳しく説明しませんので、適宜読み替えてください。