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アウトラインの深さ

VEGAS Pro ビデオ FX リスト

注記

  1. このページは VEGAS Pro で利用可能なすべての ビデオ FX を要約し、それらの 名前グループUID およびその他の情報を含めており、オンラインで簡単に検索および閲覧できます。

  2. FX はデフォルトで 名前 の昇順でソートされます。表の上部にあるフィルター、ソート、および検索機能を使用して、特定の FX エントリをフィルタリングおよび検索する条件を設定できます。

  3. 表に示すように、VEGAS のビデオ FX は、ビデオ FXトランジション FXメディアジェネレーター FXトラック合成モード FX の 4 つのカテゴリに分類できます。表の タイプ 列は、FX がプロジェクトのどの FX カテゴリに追加できるかを示します。FX は複数の FX カテゴリに属し、それぞれで異なる特性を示す場合があります。例えば、Sapphireトランジション FX は、ビデオ FXトランジション FXトラック合成モード FX に属することができます。ビデオ FX として追加された場合、デフォルトではアニメーションはありませんが、キーフレーム化可能な ディゾルブ量 などの追加の進行パラメータが含まれます。トランジション FX として使用される場合、自動トランジションアニメーションがあります。これは注意すべき重要な違いです。

  4. VEGAS またはプラグインのバージョンによって、同じ FX でも異なる UID を持つ場合があります。例えば、NewBlue には古い DXT バージョンと新しい OFX バージョンがあり、表では NewBlue DXTNewBlue OFX として区別されています。さらに、VEGAS Pro 18 以降では、組み込みの 3 つの FX—ボーダーテストパターンチャンネルブレンド —は、古い DXT バージョンから OFX バージョンにアップグレードされました。表では、可能な限り多くのバージョンの FX を収集し、UID を一意のキーおよび収集基準としています。特に、VEGAS Pro 16 以前のバージョンでは、一部の組み込み OFX の UID は、新しい {Svfx:com.vegascreativesoftware:xxx} ではなく、{Svfx:com.sonycreativesoftware:xxx} 形式をとります。これは表では詳しく説明しませんので、適宜読み替えてください。

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