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개요 깊이

UltraPaste! 확장

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개요

이 확장은 VEGAS Pro에 대한 새로운 파일 가져오기 방법을 도입합니다. 단 하나의 핫키만으로 거의 모든 유형의 파일을 가져올 수 있습니다: 일반 미디어 파일, 클립보드의 이미지, SRT 자막 파일, 심지어 REAPER 클립보드 데이터까지. Ctrl + C 한 다음 Ctrl + Shift + V만 누르면 이 파일들을 VEGAS 타임라인으로 빠르게 가져올 수 있습니다.

미디어 파일 가져오기 방법 예시:

미디어 가져오기
미디어 가져오기

클립보드 이미지 기능과 스크린샷 도구의 상호작용:

스크린샷
스크린샷

클립보드 이미지 기능과 PowerPoint의 상호작용:

파워포인트
파워포인트

설치

현재 확장 버전: v1.03 beta

지원 버전: Sony Vegas Pro 13 - Magix Vegas Pro 22

  1. 릴리스에서 최신 .zip 파일을 다운로드하고 압축을 풉니다. UltraPaste.dll(Sony VEGAS Pro 13의 경우 UltraPaste_13.dll)UltraPaste.png를 선택하여 복사하고, 다음 확장 폴더에 붙여넣습니다:
  • C:\ProgramData\Vegas Pro\Application Extensions\
  • 또는 Sony 버전의 경우: C:\ProgramData\Sony\Vegas Pro\Application Extensions\
  • 확장을 설치하는 방법을 모르신다면 여기를 클릭하세요.
  1. 설치 후, 도구 -> UltraPaste!에서 도킹 가능한 확장 창을 찾을 수 있습니다.
도구 메뉴
도구 메뉴

사용법

먼저 가장 상단의 UltraPaste!입니다. 이것은 확장의 주요 기능으로, 거의 모든 작업을 이를 통해 완료할 수 있습니다. 옵션 -> 사용자 지정 키보드에서 키보드 단축키를 할당할 수 있습니다:

키보드 사용자 지정
키보드 사용자 지정

Ctrl + Shift + V는 개인적으로 추천하는 단축키입니다. 다른 편리한 단축키로 바인딩해도 됩니다. Ctrl + V를 바인딩하는 것은 권장하지 않습니다. VEGAS의 기본 붙여넣기 키를 덮어쓰게 됩니다.

이렇게 하면 UltraPaste 키에 대한 단축키가 설정됩니다. 메뉴에 나타나는 모든 원클릭 작업 기능도 이와 같은 방식으로 단축키를 추가할 수 있습니다.

파일 가져오기 로직은 간단합니다: 예를 들어, 데스크톱의 모든 미디어 파일을 선택하고 Ctrl + C를 누른 다음, VEGAS에서 UltraPaste 단축키를 실행하면 현재 선택된 VEGAS 트랙으로 가져옵니다. 더 나아가, VEGAS에서 루프 영역을 정의했다면 해당 루프 영역의 길이에 따라 파일을 가져올 수 있습니다.

기본 파일 가져오기 외에도, 확장은 다음과 같은 클립보드 데이터 유형을 읽을 수 있습니다:

  • 클립보드 이미지
  • 일반 텍스트 및 자막 파일
  • REAPER 클립보드 데이터

이 모든 데이터는 올바르게 인식되고 처리됩니다.


UltraPaste! - 창은 확장의 설정 창으로, 여기에서 UltraPaste의 동작 로직을 조정할 수 있습니다.

일반

일반
일반

파일 유형 제외: 이 옵션은 확장이 특정 이름 패턴과 일치하는 파일을 제외하도록 합니다. 기본 DOS 표현식을 사용합니다. 예를 들어, 이미지의 *.sfvp0*.sfap0는 각각 VEGAS Pro의 비디오 프록시 파일과 오디오 프록시 파일입니다. 이 프록시 파일은 실제로 VEGAS에 직접 가져올 수 있지만, 사용자 오작동을 방지하기 위해 기본적으로 제외됩니다. 특정 파일을 가져올 필요가 없다면 이 설정을 직접 조정할 수 있습니다.


클립보드 이미지

클립보드 이미지
클립보드 이미지

시작 위치: 파일 가져오기의 시작 위치입니다. 커서, 재생 커서, 프로젝트 시작 세 가지 범주로 나뉩니다. 커서재생 커서의 차이는 타임라인을 재생할 때 커서는 재생의 시작점일 뿐이지만, 재생 커서는 타임라인의 실시간 재생 위치라는 점입니다.

커서를 끝으로 이동: 붙여넣기 동작을 모방하여, 붙여넣기 후 자동으로 커서를 새 이벤트(들)의 가장 끝으로 이동시킵니다.

저장 경로: VEGAS는 파일을 무에서 창조할 수 없으며, 모든 미디어 파일은 실제 위치에 저장되어야 합니다. 클립보드 이미지의 경로를 설정해야 합니다.

  • 기본값: Clipboard\<yyyyMMdd_HHmmss>.png. 이것은 %PROJECTFOLDER%\Clipboard\<yyyyMMdd_HHmmss>.png와 동등합니다. 여기서 %PROJECTFOLDER%는 현재 프로젝트 파일의 폴더 경로를 나타냅니다. (프로젝트가 저장되지 않은 경우 바탕 화면 경로가 기본값입니다.)
  • <yyyyMMdd_HHmmss>는 파일 저장을 위한 타임스탬프 형식을 나타냅니다. 여기서는 타임스탬프로 변환해야 하는 경로 부분이 <>로 둘러싸여 있어야 한다고 엄격히 지정합니다. 그렇지 않으면 확장이 변환하지 않습니다.

REAPER 데이터

Reaper 데이터
Reaper 데이터

이것은 이 확장의 주요 기능 중 하나입니다: REAPER 클립보드 데이터 가져오기 및 내보내기를 완전히 구현했습니다. REAPER에서 다양한 항목이나 트랙을 선택하고 Ctrl + C를 누른 다음, 바로 Ctrl + Shift + V로 VEGAS 타임라인에 붙여넣을 수 있습니다.

확장은 두 소프트웨어 간의 다양한 매개변수를 적응시킵니다:

  • REAPER 항목 속성VEGAS 이벤트 속성
  • REAPER 항목/트랙 엔벨로프VEGAS 트랙 엔벨로프
  • REAPER 항목 스트레치 마커VEGAS 오디오 이벤트 스트레치 / 비디오 이벤트 속도 엔벨로프
  • REAPER 트랙 속성VEGAS 트랙 속성
  • ...

요약하면, 적응 가능한 것은 거의 모두 적응시켰습니다. REAPER 프로젝트 파일을 선택하고 Ctrl + C를 눌러 여러 트랙으로 가져올 수도 있습니다.

VEGAS 이벤트나 트랙을 REAPER 클립보드 데이터로 내보낸 다음, REAPER에서 Ctrl + V를 눌러 소프트웨어 간 완전한 상호 운용성을 달성할 수도 있습니다.

Reaper 예제 1
Reaper 예제 1
Reaper 예제 2
Reaper 예제 2

참고: 스크립팅 API 제한으로 인해, VEGAS 버전이 15의 최종 버전 VP15B416보다 낮은 경우, 오디오 이벤트 피치와 관련된 모든 매개변수는 VEGAS로 전송될 수 없으며, REAPER 클립보드 데이터로도 출력할 수 없습니다.

시작 간격 닫기: REAPER 클립보드 데이터에는 REAPER 프로젝트 내 원본 항목의 절대 위치가 포함됩니다. "시작 간격 닫기"가 꺼져 있으면, 붙여넣기 시작 위치 = REAPER 프로젝트 시작 위치입니다. "시작 간격 닫기"가 켜져 있으면, 붙여넣기 시작 위치 = 첫 번째 항목의 시작 위치입니다.

비디오 스트림 추가: 가져온 REAPER 항목에 비디오 스트림을 추가합니다.


PSD 이미지

PSD 이미지
PSD 이미지

모든 레이어 확장: 여러 레이어를 가진 PSD 이미지를 가져올 때, VEGAS 트랙에서 자동으로 별도로 확장합니다.

다른 레이어 추가: 선택된 단일 PSD 레이어에 대해, 그 위와 아래의 다른 모든 레이어를 보충합니다.


자막

자막
자막

자막은 이 확장의 또 다른 주요 기능입니다. 모든 일반 텍스트 / TXT 파일 / SRT 자막 파일 / LRC 자막 파일을 복사하여 VEGAS 타임라인에 붙여넣을 수 있습니다.

생성기 유형: 자막 생성기의 유형입니다.

프리셋 이름: 사용하려는 자막 생성기의 프리셋 이름입니다. 해당 FX 내에서 미리 프리셋을 조정하고 저장해야 합니다.

ProType Titler(레거시) 텍스트와 같은 DXT 유형 플러그인의 경우, 사용자가 저장한 프리셋만 인식되며 VEGAS의 내장 프리셋은 지원되지 않습니다. (사용하려면 이름을 바꾸고 다시 저장하면 됩니다.)

영역: 자막을 VEGAS 영역으로 가져옵니다.

최대 문자 수: 한 줄의 문자 수가 지정된 양을 초과하면 자동으로 새 줄로 줄 바꿈합니다. 0은 문자 수 제한 없음을 의미합니다.

단어 무시: 선택 해제 시, 확장은 단어의 공백 분리에 대해 최적화합니다. 즉, 전체 단어를 강제로 분리하지 않고 공백에서 줄 바꿈을 시도합니다. 물론, 중국어와 같이 일반적으로 공백을 사용하지 않는 언어의 경우, 이 상자를 직접 선택하면 문자 수에 따라 엄격하게 분할됩니다.

최대 줄 수: 자막 블록의 줄 수가 일정량을 초과하면 자동으로 새로운 자막 블록으로 분할합니다. 분할 길이는 원본 블록에서 평균을 냅니다.

다중 트랙: 단일 자막 블록 내의 여러 줄을 여러 트랙으로 분할합니다. 참고: 확장은 이러한 여러 트랙에 대해 어떤 위치 조정도 적용하지 않으므로, 이러한 자막은 미리보기 창에서 겹쳐 보이며 수동 조정이 필요합니다.

기본 길이: 타임스탬프가 없는 클립보드 일반 텍스트 또는 TXT 파일을 가져올 때의 기본 길이(초 단위)입니다.

자막 영역
자막 영역

팁: 타임라인에 먼저 영역을 정의한 다음 단축키를 누르는 것이 더 편리합니다.

선택된 이벤트에 프리셋 적용: 현재 프리셋을 선택된 이벤트에 적용합니다. OFX 효과만 지원합니다. 즉, ProType Titler(레거시) 텍스트는 지원되지 않습니다.

T&T를 ProType Titler로 변환: 선택된 "타이틀 및 텍스트" 이벤트를 ProType Titler 이벤트로 원클릭 변환합니다.


미디어

미디어
미디어

추가 방법: 시간에 걸쳐, 트랙에 걸쳐, 테이크로서 세 가지 유형으로 나뉩니다. VEGAS의 기본 오른쪽 클릭 드래그 가져오기 메뉴에 있는 세 가지 파일 가져오기 방법과 완전히 일치합니다.

스트림 유형: 모두, 비디오만, 오디오만으로 나뉩니다.

이벤트 길이: 미디어 길이, 루프, 루프 평균으로 나뉩니다. 루프 평균은 추가 방법이 시간에 걸쳐일 때만 유효합니다.

이미지 시퀀스 자동 가져오기: 확장이 사용자가 이미지 시퀀스를 가져오는 것으로 감지되면(예: 선택된 모든 이미지 파일의 명명 로직이 000000.png - 114514.png이고 이미지 크기가 동일한 경우), 자동으로 이미지 시퀀스로 가져옵니다.

누락된 스트림 추가: 선택된 이벤트에 누락된 스트림을 추가합니다.


미디어 사용자 지정 가져오기:

미디어 사용자 지정 가져오기
미디어 사용자 지정 가져오기

특정 미디어 파일 이름에 대한 가져오기 규칙 설정

사용자 지정을 통해 특정 미디어 파일 이름에 대한 특별한 가져오기 규칙을 설정할 수 있습니다. 수정 후 를 클릭하면 설정에 저장됩니다. 더 이상 필요하지 않은 설정은 ×를 눌러 삭제할 수 있습니다.

여기의 UI 로직은 다소 경직되어 있습니다. 파일 규칙 문자열이 키 이름으로 사용됩니다. 따라서 파일 이름을 수정하려면 먼저 삭제한 다음 다시 입력하고 수정해야 합니다. 그렇지 않으면 원본이 제거되지 않습니다.

예를 들어, 여기서의 1_*(*).wav;1_*(*).flacUVR5가 출력하는 스템 파일의 명명 규칙을 나타냅니다. 여기서는 오디오만 가져오고 트랙에 걸쳐 방식으로 가져오도록 요구합니다. 그런 다음 폴더에서 스템 파일을 다중 선택하고 Ctrl + C를 누른 다음 UltraPaste! 단축키를 눌러 UVR5 스템을 직접 가져올 수 있습니다.


VEGAS 데이터

VEGAS 데이터
VEGAS 데이터

VEG 가져오기 유형: 프로젝트 파일 열기, 중첩 프로젝트로 가져오기, 프로젝트에서 미디어 가져오기 세 가지 범주로 나뉩니다.

이벤트 속성 붙여넣기: 클립보드 데이터에 VEGAS 이벤트가 포함된 경우 선택적 이벤트 속성 붙여넣기를 실행합니다.

(버전 제한으로 인해 VEGAS Pro 14 및 이하 버전에서는 선택적 이벤트 속성 붙여넣기를 사용할 수 없으며 이벤트 속성 붙여넣기만 수행할 수 있습니다.)

스크립트 실행: 복사된 파일에 .cs / .js / .vb / .dll 파일이 포함된 경우 이를 스크립트로 실행하려고 시도합니다. 실행 실패는 직접 오류를 보고하므로, 이 옵션을 활성화할 때는 .dll 파일 등을 무작위로 복사하여 붙여넣지 않도록 하십시오.

혼합 VEGAS 클립보드 데이터 생성: 일반 사용자에게는 별로 유용하지 않습니다. 그러나 Sony 버전(Sony VEGAS Pro 13 및 이하)과 상위 버전을 모두 사용할 때, 이 원클릭 작업은 클립보드 데이터의 VEGAS 이벤트를 Sony 버전과 Magix 버전 모두에서 붙여넣을 수 있는 버전으로 변환합니다. 실험적 기능으로 완전히 신뢰할 수는 없습니다.