Skip to content
Глубина оглавления

Расширение UltraPaste!

Иконка
Иконка

Обзор

Это расширение представляет новый метод импорта файлов для VEGAS Pro. Всего одной горячей клавишей вы можете импортировать почти любой тип файлов: обычные медиафайлы, изображения из буфера обмена, файлы субтитров SRT и даже данные буфера обмена REAPER. Вам просто нужно сделать Ctrl + C, затем Ctrl + Shift + V, чтобы быстро импортировать эти файлы на временную шкалу VEGAS.

Пример метода импорта медиафайлов:

Импорт медиа
Импорт медиа

Взаимодействие функции Изображение из буфера обмена с вашим инструментом для скриншотов:

Скриншот
Скриншот

Взаимодействие функции Изображение из буфера обмена с PowerPoint:

PowerPoint
PowerPoint

Установка

Текущая версия расширения: v1.03 beta

Поддерживаемые версии: Sony Vegas Pro 13 - Magix Vegas Pro 22

  1. Перейдите в Releases, чтобы скачать последний .zip-файл и распаковать его. Выберите UltraPaste.dll (или UltraPaste_13.dll для Sony VEGAS Pro 13) и UltraPaste.png, скопируйте их и вставьте в папку расширений:
  • C:\ProgramData\Vegas Pro\Application Extensions\
  • или для Sony: C:\ProgramData\Sony\Vegas Pro\Application Extensions\
  • Нажмите здесь, если вы не знаете, как установить расширения.
  1. После установки вы можете найти докируемое окно расширения через Инструменты -> UltraPaste!.
Меню Инструменты
Меню Инструменты

Использование

Первым идет самый верхний пункт UltraPaste!. Это основная функция расширения; почти все операции могут быть выполнены с его помощью. Вы можете назначить ему сочетание клавиш в Параметры -> Настроить клавиатуру:

Настроить клавиатуру
Настроить клавиатуру

Ctrl + Shift + V — это мое личное рекомендация. Вы можете назначить и другое удобное сочетание. Не рекомендуется назначать Ctrl + V, так как это переопределит нативную клавишу вставки VEGAS.

Таким образом назначается сочетание клавиш для нашей клавиши UltraPaste. Все функции одного клика, появляющиеся в меню, также могут иметь добавленные таким образом сочетания клавиш.

Логика импорта файлов проста: например, выберите любой медиафайл на рабочем столе, нажмите Ctrl + C, запустите сочетание клавиш UltraPaste в VEGAS, и он будет импортирован на текущую выбранную дорожку VEGAS. Более того, если вы определили область цикла в VEGAS, файл может быть импортирован в соответствии с длиной этой области цикла.

Помимо базового импорта файлов, расширение также может читать следующие типы данных из буфера обмена:

  • Изображения из буфера обмена
  • Простой текст и файлы субтитров
  • Данные буфера обмена REAPER

Все эти данные могут быть корректно распознаны и обработаны.


UltraPaste! - Окно — это окно настроек расширения, где вы можете настроить логику поведения UltraPaste.

Общие

Общие
Общие

Исключить типы файлов: Эта опция заставляет расширение исключать файлы, соответствующие определенным шаблонам имен. Используются базовые выражения DOS. Например, *.sfvp0 и *.sfap0 на изображении — это прокси-файлы видео и аудио VEGAS Pro соответственно. Эти прокси-файлы на самом деле можно импортировать напрямую в VEGAS, но они исключены по умолчанию, чтобы избежать ошибок пользователя. Если вам не нужно импортировать определенные файлы, вы можете самостоятельно настроить этот параметр.


Изображение из буфера обмена

Изображение из буфера обмена
Изображение из буфера обмена

Начальная позиция: Начальная позиция для импорта файла. Разделена на три категории: Курсор, Курсор воспроизведения, Начало проекта. Разница между Курсор и Курсор воспроизведения в том, что при воспроизведении шкалы времени Курсор — это просто начальная точка воспроизведения, а Курсор воспроизведения — это реальная позиция воспроизведения на шкале времени.

Переместить курсор в конец: Имитирует поведение вставки, автоматически перемещая курсор в самый конец нового события(ий) после вставки.

Путь сохранения: VEGAS не может встраивать файлы из ниоткуда; все медиафайлы должны быть сохранены в фактическом месте. Мы должны указать путь для изображений из буфера обмена.

  • Значение по умолчанию: Clipboard\<yyyyMMdd_HHmmss>.png. Это эквивалентно %PROJECTFOLDER%\Clipboard\<yyyyMMdd_HHmmss>.png, где %PROJECTFOLDER% относится к пути к папке текущего файла проекта. (Если проект не был сохранен, по умолчанию используется путь к рабочему столу.)
  • <yyyyMMdd_HHmmss> относится к формату временной метки для сохранения файлов. Здесь мы строго указываем, что части пути, требующие преобразования в временные метки, должны быть заключены в <>, иначе расширение не будет их преобразовывать.

Данные REAPER

Данные Reaper
Данные Reaper

Это одна из ключевых функций этого расширения: полная реализация импорта и экспорта данных буфера обмена REAPER. Вы можете выбрать различные элементы или дорожки в REAPER, нажать Ctrl + C, а затем сразу Ctrl + Shift + V вставить их на временную шкалу VEGAS.

Расширение адаптирует различные параметры между двумя программами:

  • Свойства элемента REAPERСвойства события VEGAS
  • Огибающие элемента/дорожки REAPERОгибающие дорожки VEGAS
  • Маркеры растяжения элемента REAPERРастяжение аудиособытия VEGAS / Огибающие скорости видеособытия
  • Свойства дорожки REAPERСвойства дорожки VEGAS
  • ...

Короче говоря, все, что можно адаптировать, было адаптировано. Вы также можете выбрать файл проекта REAPER, нажать Ctrl + C и импортировать его как несколько дорожек.

Вы также можете экспортировать события или дорожки VEGAS как данные буфера обмена REAPER, а затем нажать Ctrl + V в REAPER, достигнув полной совместимости между программами.

Пример Reaper 1
Пример Reaper 1
Пример Reaper 2
Пример Reaper 2

Примечание: Из-за ограничений API скриптов, когда версия VEGAS старше финальной версии 15, VP15B416, все параметры, связанные с высотой тона аудиособытия, не могут быть перенесены в VEGAS, а также не могут быть выведены в данные буфера обмена REAPER.

Закрыть начальный промежуток: Данные буфера обмена REAPER включают абсолютную позицию исходных элементов в проекте REAPER. Когда "Закрыть начальный промежуток" выключено, начальная позиция вставки = начальная позиция проекта REAPER. Когда "Закрыть начальный промежуток" включено, начальная позиция вставки = начальная позиция первого элемента.

Добавить видеопоток: Добавляет видеопоток к импортированным элементам REAPER.


Изображения PSD

Изображения PSD
Изображения PSD

Развернуть все слои: При импорте многослойного изображения PSD автоматически развернуть его на отдельные дорожки VEGAS.

Добавить другие слои: Для выбранного одиночного слоя PSD дополнить всеми другими слоями выше и ниже него.


Субтитры

Субтитры
Субтитры

Субтитры — еще одна ключевая функция этого расширения. Вы можете скопировать любой Простой текст / TXT файл / SRT файл субтитров / LRC файл субтитров и вставить его на временную шкалу VEGAS.

Тип генератора: Тип генератора субтитров.

Имя предустановки: Имя предустановки генератора субтитров, которую вы хотите использовать. Вам нужно заранее настроить и сохранить предустановку в соответствующем FX.

Для плагинов DXT-типа ProType Titler и (Legacy) Text распознаются только предустановки, сохраненные пользователем; встроенные предустановки VEGAS не поддерживаются. (Если вы хотите их использовать, просто переименуйте и сохраните заново.)

Область: Импортировать субтитры как области VEGAS.

Максимум символов: Автоматически переносить на новую строку, когда количество символов в одной строке превышает указанное. 0 означает отсутствие ограничения на количество символов.

Игнорировать слова: Когда снято, расширение оптимизирует разделение слов по пробелам, то есть не будет принудительно разбивать целое слово и будет пытаться переносить по пробелам. Конечно, для таких языков, как китайский, где пробелы обычно не используются, вы можете просто установить этот флажок, и тогда разделение будет строго по количеству символов.

Максимум строк: Когда количество строк в блоке субтитров превышает определенное количество, автоматически разделить его на новые блоки субтитров. Длина разделения усредняется из исходного блока.

Многодорожечный: Разделить несколько строк в одном блоке субтитров на несколько дорожек. Примечание: расширение не применяет никаких позиционных корректировок к этим нескольким дорожкам, поэтому такие субтитры будут перекрываться в окне предварительного просмотра и потребуют ручной настройки.

Длина по умолчанию: Длина по умолчанию (в секундах) при импорте простого текста из буфера обмена или TXT-файлов без временных меток.

Область субтитров
Область субтитров

Подсказка: Удобнее сначала определить область на временной шкале, а затем нажать сочетание клавиш.

Применить предустановку к выбранным событиям: Применить текущую предустановку к выбранным событиям. Поддерживает только эффекты OFX, то есть не поддерживает ProType Titler и (Legacy) Text.

T&T в ProType Titler: Одним щелчком преобразовать выбранные события "Титры и текст" в события ProType Titler.


Медиа

Медиа
Медиа

Метод добавления: Разделен на три типа: По времени, По дорожкам, Как дубли. Полностью соответствует трем методам импорта файлов в нативном меню импорта VEGAS при перетаскивании правой кнопкой мыши.

Тип потока: Разделен на Все, Только видео, Только аудио.

Длина события: Разделена на Длина медиа, Цикл, Среднее по циклу. Среднее по циклу эффективно только тогда, когда метод добавления — По времени.

Автоимпорт последовательностей изображений: Когда расширение обнаруживает, что пользователь импортирует последовательность изображений (например, все выбранные файлы изображений следуют логике именования типа 000000.png - 114514.png, и размеры изображений идентичны), автоматически импортировать их как последовательность изображений.

Добавить отсутствующий поток: Добавить отсутствующие потоки к выбранным событиям.


Пользовательский импорт медиа:

Пользовательский импорт медиа
Пользовательский импорт медиа

Установить правила импорта для определенных имен медиафайлов

Настройка позволяет вам устанавливать специальные правила импорта для определенных имен медиафайлов. После изменения нажмите , чтобы сохранить в настройках. Для настроек, которые вам больше не нужны, нажмите ×, чтобы удалить.

Логика пользовательского интерфейса здесь несколько жесткая; строка правила файла используется в качестве ключевого имени. Поэтому, чтобы изменить имя файла, вы должны сначала удалить его, а затем повторно ввести и изменить, иначе исходный не будет удален.

Например, мой 1_*(*).wav;1_*(*).flac здесь относится к соглашению об именовании стем-файлов, выводимых UVR5. Мы требуем, чтобы они импортировались только как аудио, используя метод По дорожкам. Затем, в папке, выберите несколько стем-файлов, нажмите Ctrl + C и нажмите клавишу быстрого доступа UltraPaste!, чтобы напрямую импортировать стемы UVR5.


Данные VEGAS

Данные VEGAS
Данные VEGAS

Тип импорта VEG: Разделен на три категории: Открыть файл проекта, Как вложенный проект, Импорт медиа из проекта.

Вставить атрибуты события: Когда данные буфера обмена содержат события VEGAS, выполнить Выборочную вставку атрибутов события.

(Из-за ограничений версии VEGAS Pro 14 и ниже не могут использовать Выборочную вставку атрибутов события и могут выполнять только Вставку атрибутов события.)

Запустить скрипт: Когда скопированные файлы содержат файлы .cs / .js / .vb / .dll, попытаться запустить их как скрипты. Сбои выполнения будут напрямую выдавать ошибки, поэтому при включении этой опции старайтесь не копировать и вставлять случайные файлы .dll и т.д.

Сгенерировать смешанные данные буфера обмена VEGAS: Не очень полезно для обычных пользователей. Однако, при использовании как версии Sony (Sony VEGAS Pro 13 и ниже), так и более новых версий, эта операция в один клик преобразует события VEGAS в данных буфера обмена в версию, которую можно вставить как в версии Sony, так и Magix. Экспериментальная функция, не полностью надежна.